Taşınabilir oyuncuların yüzde 40’ı kazanmak için bot satın alıyor

Taşınabilir oyuncuların yüzde 40'ı kazanmak için bot satın alıyor 1

Taşınabilir oyunlar süratle büyümeye devam ediyor. Taşınabilir app’ler, dünya çapındaki dijital oyunculuğun %81’ini oluşturuyor. 2021’e kadar her dört şahıstan birinin etkin bir taşınabilir oyuncu olması ve taşınabilir oyunlara 180 milyar dolar harcanması bekleniyor. Fakat bu büyüme beraberinde app-içi bot sahteciliğinde de bir büyüme getiriyor.

App’lerde ya da web sitelerinde tekrarlayan işleri yapmakta kullanılan araçlar olan Bot’ları, hile yapmak isteyen oyuncular kullanıyor. Oyunların otomatikte oynanmasını sağlayan bu durumda da gerçek kullanıcılara karşı haksız bir avantaj sağlanmış oluyor. Google’da “mobil oyunlar için botlar” aratıldığında neredeyse 79.5 milyon sonuç çıkıyor. Adjust, yeni yayımladığı anket sonuçlarında kullanıcıların %41’inin, kazanmak için bot satın aldığını ve ortalama 65 dolar harcadığını gösterdi. Araştırma, ABD’deki oyuncuların profilini çiziyor ve oyun topluluklarının ve ekonomilerinin botlardan nasıl etkilendiklerinin anlatıyor:

-Katılımcıların %31’i her vakit botlara karşı oynadığını söylüyor.

-%63’ü botların oyunu, topluluğunu ve oyunun iktisadını olumsuz etkilediğini söylüyor. Bu halde hissedenlerin yaklaşık dörtte üçü (%74) Y neslinden ve %61’i her gün oyun oynuyorlar.

-Z neslinin %12’si ayda 201 dolardan fazla ödüyor, bu da jenerasyonlar ortasındaki en yüksek ölçü.

-e-Marketer raporuna nazaran ABD’deki taşınabilir oyuncuların büyük bir kısmı bayanlardan oluşuyor fakat ankete katılan ve bot kullandığını söyleyenlerin neredeyse dörtte üçü (%72) erkek ve yalnızca %28’i bayan.

-Adjust’ın anketine katılan ve bot kullananların neredeyse yarısı (%48) erkek olduğunu ve %30’u bayan olduğunu belirtti. Oyunlarda bot kullananların yarısı Y ve X jenerasyonundan.

-Bot satın alan iştirakçilerin %72’si erkek.

-Katılımcıların %39’u botların oyunu herkes için bozduğunu düşünüyor.

-Katılımcıların %37’si oburlarının botları kullanmanın adil olmadığını düşünüyor.

%27’si insanların istedikleri vakit bot kullanabilmesi gerektiğini düşünüyor ve %28’i, öbür beşerler bot kullandıkça kendilerinin de kullanabileceklerini söylüyor.

Ayrıyeten, botlar hakkında hangi tabirlerin kendilerine nazaran yanlışsız olduğu sorulduğunda:

“Botlar, yalnızca rekabeti yok etmekle ve oyun tecrübesini etkilemekle kalmıyorlar, ayrıyeten oyunun iş modeline de ziyan veriyor,” diyen Unbotify CEO’su ve Kurucu Ortağı Yaron Oliker, kelamlarına şu biçimde devam ediyor: “Öncelikle en pahalı kullanıcılarınızı kaybedersiniz ve cironuz azalabilir, hatta prestijinizi kaybedebilirsiniz. İkincisi, botlara para harcayan beşerler, app-içi alışveriş yapmıyorlar, bu da app cironuzun azalmasına yol açıyor.”

Bir Cevap Yazın