Oyun dalı karantina günlerinde level atladı

Oyun dalı karantina günlerinde level atladı 1

Pandemi sebebiyle son devirde yaşananlar tabir yerindeyse hepimize ezber bozdurdu. Acilen tüm alışkanlıklarımızı geride bırakıp konutlarımıza çekilmemiz ve yeni bir sistem kurmamız gerekti. Şanslıyız ki teknoloji çağındayız; birçok işimizi dijital/mobil/online hareketlerle halledebiliyoruz, hatta sosyalleşebiliyoruz. Fakat ne yaparsak yapalım, hareketsizliğin önüne geçemiyoruz. Dönüp dolaşıp geldiğimiz yer tekrar koltuğumuz ya da yatağımız oluyor. Durum bu türlü olunca, Dünya Sıhhat Örgütü mevzuyla ilgili ayrıntılı bir çalışma hazırladı ve geçtiğimiz günlerde Twitter üzerinden, karantina sürecinde fizikî sıhhatimizi muhafazamız için konutta yapabileceğimiz aktivitelerle ilgili bir duyuru yaptı. Bu duyuruda beş aktivite önerildi; çevrimiçi idman sınıflarına katılmak, kas gücü ve istikrar idmanları yapmak, dans etmek, ip atlamak ve etkin görüntü oyunları oynamak. Muhtemelen birinci 4 teklif okuyanların büyük çoğunluğunu şaşırtmadı, fakat son madde… İşte o son unsur epeyce değişik. Olağan kaidelerde, oyun oynamanın bizi hareketsizleştirdiğine dikkat çekilirdi, lakin o denli olağan üstü günlerden geçiyoruz ki mevzuyu bugünün kaidelerinde kıymetlendiren uzmanlar, artık meskende oyun oynamamızı öneriyor, üstelik sıhhatimiz için!

Araştırma şirketlerinin yayınladığı datalar de Dünya Sıhhat Örgütü’nün teklifini dayanaklar nitelikte… Facteus’un yayınladığı rapora nazaran, mart ayının başından itibaren bilhassa virüs salgınının süratli yayıldığı ve karantina uygulamalarının başladığı ülkelerde, oyun ve e-spor eserlerine olan ilginin süratle arttığı görülüyor. 16 Mart datalarına nazaran, görüntü oyunlarına harcanan para geçen yılın ayı vakitlerine oranla %60 daha fazla.

Dünyanın en büyük online dağıtım ağı olan Steam’in istatistiklerine baktığımızda da online oyuncu sayısında her gün rekor kırıldığını görüyoruz. Martın ortasında 20 milyonun üzerine çıkan oyuncu sayısı, 29 Mart’ta 23.434.674’e ulaştı ve tüm vakitlerin rekoru kırıldı. En çok oynanan oyunlara baktığımızda ise birinci beşte sırasıyla Counter-Strike: Go, Dota 2, PUBG, Football Manager ve Grand Theft Auto oyunlarını görüyoruz. 

Bir öteki yandan, tekrar mart ayının başından itibaren yapılan Google aramalarının datalarına bakıldığında Twitch, Facebook Gaming, Fiyatsız Oyun, Taşınabilir Oyun ve Gameplay üzere tanınan husus başlıklarındaki aramalarının iki katına çıktığını görüyoruz. Gaming içerikli servis ve veri tüketimindeki bu denetimsiz artış sonrası, birçok platform oluşan talebi karşılamak için yeni sunucular kiralamaya ve kapasite artırımına gitmeye başladı. İnternet altyapı sağlayıcıları ve telekom firmaları da kuruluşlarından beri en ağır günlerini yaşıyor. 

Görünen o ki salgın bir mühlet daha bize level atlatacak! Zira hepimiz “ya atlarsın ya düşersin” eşiğindeyiz. Bu süreçte elimizden gelenin en düzgününü yapmak tek seçeneğimiz.

Şinasi Furkan AVCI
twitter.com/snsfrknvc

Bir Cevap Yazın