Xbox Series S, uyumluluk konusunda Series X’den çok fazla geri kalmayacak

Xbox Series S, uyumluluk konusunda Series X'den çok fazla geri kalmayacak 1

Güncelleme: Daha evvel bir Microsoft yetkilisi tarafından yapılan açıklamanın doğurduğu yanlış anlaşılma Xbox tarafından kısa mühlet evvel düzeltildi. Bu doğrultuda biz de haberimizi güncelledik.

Xbox Series S’in Xbox One oyunlarının One X için elden geçirilmiş halleri değil özgün halleri üzerinde geliştirmelere sahip olacağı açıklandı. Yani geriye dönük mevcut tüm Xbox oyunları her iki modelde de oynanabilecek. Oyun sayısında bir eksiklik olmayacak. Oyunlar hem Series S hem de Series X için geliştirilmiş doku filtreleme, daha yüksek ve daha dengeli kare suratları, daha süratli yükleme müddetleri ve otomatik HDR üzere birebir gelişmiş özelliklere sahip olacak. Bu mevzuda yeni kuşakta Xbox’ı tercih edecek tüm kullanıcılar gönüllerini ferah tutabilirler.

Xbox Series S, klasik birinci Xbox oyunlarını bir dizi performans avantajı ile birlikte çözünürlüğü 480p’den 1440p’ye yani 3 katı kadar artırarak oynayabilmenizi sağlayacak. Xbox One X uyumlu olarak piyasaya sürülen gelişmiş Xbox 360 oyunları da bu geliştirmeden nasibini alacak. Bu oyunlar 2 katı çözünürlük artışı ile 720p’de 1440p’ye çıkacak. Elbette bu, Xbox One X’te gördüğümüz azamî 4K ile eşleşmese de, çok daha süratli Zen 2 CPU mimarisi sayesinde performans artışı olarak açığı kapatacak. Xbox One X’in Jaguar CPU çekirdekleriyle hudutlu olduğu senaryolarda Series S çok daha fazla avantajlı.

Xbox One oyunlarına gelince; Series S ve Series X’in bu oyunları sürece formlarının farklı olduğu zati daha evvelce açıklanmıştı. Doğal olarak sırf Series X, mevcut oyunlara yönelik Xbox One X geliştirmelerinden faydalanacak. Bu, çoklukla çözünürlük artışları, daha yüksek kaliteli dokular ve öbür grafik tabanlı efektlerle özetlenebilir. Xbox Series S ise 4k olmadığı için bunun yerine Xbox One S oyunlarının tecrübesini güzelleştirecek. Bu elbette üretimci firma tarafından oyunlara 900p kilidi konmadıysa geçerli. Dinamik çözünürlük ölçeklendirmesi kullanan oyunlarda elbette çözünürlük ve doku filtreleme kalitesi artacak. SSD depolama sayesinde burada da bir performans artışı kelam konusu olacak. Series X’teki Otomatik HDR özelliği Series S’de de bulunuyor. Yani tüm oyunlar, lokal olarak HDR destekleseler de desteklemeseler de, HDR ekranlarda hoş bir biçimde görüntülenecekler. Elbette CPU sonlu oyunlar da hedeflenen kare suratlarında daha istikrarlı bir performans sunacaklar.

Makul Xbox One oyunları hem Series X’de hem de Series S’de iki kat kare suratında çalışacak. Series S bu noktada geri kalmayacak. Sistem mimarı Andrew Goossen, “Series S’i Xbox One S oyunlarını Xbox One X’in yapamayacağı halde geliştirmek için tasarladık” diyor. Performans açısından Series S, Xbox One’a nazaran iki kattan fazla tesirli CPU ve GPU performansı sağlayarak Xbox One S oyunlarını Xbox One X’ten daha yeterli performans ile sunabilecek.

Özetleyecek olursak: Mevcut Xbox oyunlarını, Series S’de geliştirilmiş doku filtreleme, daha yüksek ve daha dengeli kare suratları, daha süratli yükleme müddetleri ve otomatik HDR üzere birebir gelişmiş özelliklerle oynayabileceğiz. 30 fps oyunlar 60 fps’de ve 60 fps oyunlar da 120 fps’de çalışabilecek. 2 yeni kuşak ortasındaki fark yalnızca çözünürlükte yatıyor olacak kı bu bizce çok isabetli bir modelleme.

Zira yapılan bir araştırma, oyuncuların hala 4k’ye geçmediği ve hala çok büyük bir oranda 1080p 60fps çözünürlükte oynamayı tercih ettiğini gösteriyor. Piyasada 1440p 144hz uygun fiyatlı monitörlerin yer almaya başlaması ile uygun fiyatlı 1440p 60fps ve hatta 120fps’yi bulan bir konsol tahlili bu noktada çok tesirli bir tercih olabilir.

Bir Cevap Yazın